CoreLDRAW服装设计经典实例教程的目录
时间:2023-10-23 15:50:22 浏览: 作者:shane
一、CoreLDRAW服装设计经典实例教程的目录
第1章 CoreIDRAW X4 简介
1.1 CoreIDRAW X4简介
1.2 CoreIDRAW X4的新增加功能
1.3 CoreIDRAW X4的基本操作界面介绍
1.4 CoreIDR

一、CoreLDRAW服装设计经典实例教程的目录

第1章 CoreIDRAW X4 简介

1.1 CoreIDRAW X4简介

1.2 CoreIDRAW X4的新增加功能

1.3 CoreIDRAW X4的基本操作界面介绍

1.4 CoreIDRAW X4工具箱简介

1.5 CoreIDRAW X4菜单功能介绍

第2章 服饰图案的表现技法

2.1 印花图案的绘制

2.2 胶章图案的绘制

2.3 珠绣图案的绘制

2.4 蕾丝图案的绘制

2.5 烫钻图案的绘制

第3章 服饰面料的表现技法

3.1 精纺面料的绘制

3.2 粗纺面料的绘制

3.3 针织面料的绘制

3.4 皮革面料的绘制

3.5 牛仔面料的绘制

3.6 裘皮面稿扒料的绘制

第4章 服饰配件的表现技法

4.1 扣子的绘制

4.2 拉链的绘制

4.3 皮带扣的绘制

4.4 帽子的绘制键昌昌

4.5 提包的绘制

4.6 运动鞋的绘制

第5章 服饰款式图的表现技法

5.1 女装款式的表现技法

5.2 男装款式的表现技法

第6章 时装画人物的表现技法

6.1 女性时装画人物眼睛的绘制

6.2 女性时装画人物嘴的绘制

6.3 女性时装画人物头迅团部的绘制

6.4 女性时装画人体的给制

6.5 女性时装画人体着装的绘制

二、服装设计用什么软件画图

服装设计用来画图的常用软件有Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Painter、服装CAD等。

Photoshop

简称PS,色彩丰富,多用于服装图片、背景颜色等后期处理,而且图层、蒙版、滤镜等功能可以做激桐核出各种你想要的特效效果,也成为服装设计师们最常用的绘制服装效果图软件;

Illustrator

简称AI,主要用来绘制服装款式图,很清晰的矢量图软件,可以无限放大不失真,用来绘制精致线条效果图是不错的选择;

CorelDraw

简称CDR,最初常被广泛用来绘制服装款式图,这对于CorelDraw来说有点大才小用,熟练的设计师用其轮告绘制出的彩色服装效果明掘图也是一流的。

Painter

有不少服装设计师及时尚插画家都采用Painter作为服装设计软件,以期更好地表达服装设计创意。主要用来给服装上色渲染效果图为主。

服装设计CAD

有更简单易操作的矢量画图工具+服装图形部件库+服装线迹及车缝线+服装自动配色+服装搭配的专业工具,能够创作形成数据自动对接PDM;

硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10 专业版

软件版本:Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94Adobe Illustrator 2021 V25.3

三、插画的图是怎么做的?CorelDraw怎么绘制简单的插画图?

插画怎么做出来的插画不是做出来的,插画是画出来的,可以用纸画,然后扫描,也可以用数位板、数位屏创作。现在用数位板、数位屏画插画的比较多。因为很方便,可以修改。CorelDraw怎么绘制简单的插画图?1.制作时髦的时髦眼镜我们将首先形成我们未来横幅的一些基本概念。,让我们将其简化和简约化,以免我们的横幅超出细节,这可能会分散观众与作曲的主要元素。这是我们将要设计的一个非常粗略的草图。从工具面板中选择钢笔工具,并开始形成基本的眼镜形状。点击并释放鼠标按钮以创建一个尖锐的角落,然后单击并拖动,直到看到控制手柄形成平滑的曲线。继续添加节点,然后返回到大败虚起始节点,制作一个封闭的路径。如果需要,使用形状工具(F10)通过更改节点和控制手柄的位置来编辑曲线。现在我们有了边缘的基础,让我们来形成镜头本身。先开始使用矩形工具(F6)并在玻璃框内放置方形。使角稍微圆化,然后将矩形转换为曲线(Control-Q)。最后,再次使用形状工具(F10)修改形状,将其安装到边缘选择枯缓两个创建的形状并使用修剪成形功能在轮廓上切出一个孔。将原来的镜片形状留在轮圈的顶部。用浅蓝色填充镜片形状,并使用具有统一透明度填充的透明度工具,将镜片的不透明度降低50%。通过使用椭圆工具(F7)和将其转换为曲线(Control-Q)形成一个椭圆,在边缘的左侧部分添加一个微小的装饰元素。通过使用形状工具(F10)移动控制手柄来锐化其角部。在边缘的顶部添加一种白色的窄弧形,并使其成为半透明,在眼镜的光滑塑料表面形成高光。复制并粘贴轮廓形状两次(Control+C>Control+V>Control+V),并将上部副本上下拖动一下。选择两个副本,并使用Backminusfront功能切断不需要的部分。将新创建的轮廓填充为深红色,使轮圈更加生动和立体。组(Control+G)的眼镜的所有创建部件,使副本,并通过创建眼镜的第二半镜像它水平。通过添加一些高光,让镜头更真实。创建一组窄矩形,滚燃用白色填充它们并使用透明度工具降低不透明度。移动并焊接形状,将它们变成一条曲线。将高光放在镜头上方,对角旋转。选择镜头及其上方的高光,并使用相交功能切断眼镜边缘外的不需要的部分。使两个亮点适合镜头,创造一个很好的光泽效果。END风格卷曲行家小胡子随着贝塞尔工具首先,我们将尝试另一种曲线构建工具:Bezier工具。起初看起来有点棘手,但这里有一些关于使用Bezier工具绘制复杂形状的提示。让我们先做几个基本动作来习惯它。按住Shift键制作一条直线,然后单击并释放以创建曲折。现在尝试单击,按住鼠标按钮并拖动,直到看到控制手柄,这可以帮助您制作平滑对称的曲线。如果您希望从一侧制作曲线并从另一侧制作尖角,请单击并拖动,然后按下C键,将其转成Cusp节点(或角落)以单独移动控制手柄。旋转控制手柄,然后继续画一条线,从而形成一个尖锐的角落。最后,为了使控制手柄的长度不均匀,平滑曲线,点击结束节点并按下S键,延长控制手柄。足够的理论,让我们在实践中尝试这一点,并风格时髦的胡子!使用Bezier工具,使用初始草图来追踪胡须的左半部分。在形状工具(F10)的帮助下编辑形状,使曲线更平滑流畅。现在我们需要绘制头发,添加更多细节。用深棕色填充创建的形状,抓住Freehand工具(F5)并为泛音绘制曲折形状。该手绘工具(F5)加快了拉丝工艺,让您更多的自由,但你仍然可以使用贝塞尔工具,如果它让你感觉更舒服形成复杂的形状。使用“形状”工具(F10)选择创建的形状的所有节点,然后单击“关闭曲线”图标以创建封闭路径。通过双击形状也可以选择所有节点,然后使用Cusp节点功能使所有边角变为尖锐。现在您可以分别旋转和重新定位每个节点的控制手柄,以便使图形更平滑并摆脱环路和颠簸。按住Control键并在调色板中单击白色,每次单击白色样本时将使当前颜色变亮10%。在小胡子的底部创建另一个曲折形状,并使用交叉功能将其剪下,就像我们对眼镜的反射一样。将新创建的形状填充为深褐色,制作出微妙的阴影。继续添加头发形状,交替颜色。将浅棕色部分放在小胡子上。在底部添加较深的头发,增加阴影。10当你找到足够详细的胡须时,制作一份副本并将其水平翻转到另一边。END呈现时髦的浓密胡须让我们跟踪胡子,使用初始草图并用Bezier工具制作平滑线条。让更多的曲折和卷发为图像增添。使用形状工具(F10)并双击路径,创建更多节点,使胡须轮廓更加细致。如果文档调色板未打开,请单击Windows>调色板>文档调色板。在文档颜色调色板中,您会发现以前用于胡须的颜色。用与小胡子基本形状相同的棕色填充胡须,并沿胡须边缘开始形成锯齿形状。使用相交功能使形状适合胡须,切断不需要的部分。用深棕色填充它们,使区域变得阴影。将黑色形状添加到嘴部区域附近,并通过添加较浅的棕色颜色的较大阴影区域使胡须更加立体。移动并呈现另一层曲折形状,部分覆盖之前的阴影形状。这次用浅棕色填充元素,从而形成明亮的色彩,使头发光滑。在上面添加更小的亮点以增加胡须的厚度。通过在头顶上放置几个微小的黑色笔触,使胡须完成,使头发更真实。END设计一个封面理发店行家插画1我们用这些尺寸来制作自己的封面。取消选择所有内容并前往物业栏,在那里我们可以设置工作区域的页面尺寸。将我们文档的宽度设置为851像素,高度设置为315像素。将创建的时髦人脸几乎放在页面的中央(移动它靠近右侧部分,因为图像的相对部分将被头像部分覆盖)。双击矩形工具(F6)会自动将背景矩形放置在我们图层的底部,位于所有其他对象的下方。用中性米色填充创建的背景。让我们通过添加一些文字和装饰元素使其更加活跃,使其更具信息性。使用椭圆工具(F7)武装自己,并通过使椭圆非常细和压扁形成一个长条形狭长条纹。复制几次形状并形成两对分隔线。添加一些花哨的文字,用复古字体(我用从晚餐经常和SeasideResort字体),描绘了我们的旗帜的主要思想。复制基本的胡须形状并将其放置在顶部。让我们通过用鼠标右键点击调色板中的某种颜色来添加厚轮廓。然后双击底部控制面板中的OutlinePen图标调出弹出选项窗口。通过将线帽设置在中间位置并勾选后面填充框,使轮廓平滑。将创建的轮廓对象转换为Curves(Control-Q)并用胡须副本进行焊接,创建更大的轮廓。让我们用模式填充横幅的底部。将属性栏中的重复距离设置为X轴为30px,Y轴为0px。使用矩形工具(F6)和复制(控制-D)多次创建一个窄条纹,形成条纹纹理。所述第一条带的颜色改变为对比之一,例如蓝色(我们可以随时以后改变它),而这一次设置重复距离,以15像素的X轴和0PX为_轴。根据需要多次(Control-D)蓝色条纹,以便图案足够大以覆盖横幅的底部。将创建的图案放置在背景矩形的上方,并使用Control-PageDown组合键重新排列胡须轮廓的位置,将其放置在条纹的正上方,以便将胡须与其下面的物体分开。使用形状工具(F10)展开胡须轮廓的内部部分,覆盖眼镜旁边的分隔线。让我们玩一下这些颜色,让它们更加微妙和时髦,增加了我们形象的复古效果。通过选择底部控制面板上的填充桶图标,选择眼镜的边缘并将其颜色切换为淡红色,以显示编辑填充窗口。现在我们来研究一下背景。首先打开窗口>Dockers>颜色样式中的颜色样式泊坞窗。选择要重新着色的元素(蓝色和红色条纹),将它们拖到新的泊坞窗并拖放到具有以下说明的区域:拖动此处以添加颜色样式并创建和声,将设置保留在弹出的“创建”颜色样式窗口作为默认值。选择由红色表示的第一组,然后移动到HarmonyEditor部分,在这里您可以借助色轮更改颜色。只需抓住滚轮内的滑块并将其移动到所需的位置即可。否则,您可以更改“颜色编辑器”菜单中的颜色(在同一个颜色样式泊坞窗中,在和声编辑器下)。将我们的红色转换为浅灰色,然后转到下一个颜色组。选择蓝色(我们的颜色样式泊坞窗中的第二组),并使用相同的简单技术将颜色更改为灰绿色。让我们使用相同的方法编辑其他颜色,并更改文本填充。使背景更轻,增加对比度的插画。这里是我们的封面插画教程我们创建了一个时尚封面插画,并学习了如何使用各种CorelDRAW曲线工具绘制头发。我希望你喜欢本教程,并找到一些有用的技巧和窍门。

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